Sanches Lalaguna, Ana
Artista 3D para videojuegos
Artes Gráficas
Imagen y Sonido
Informática y Comunicaciones
Experiencia
Ana Sanchez Lalaguna es una artista tridimensional que ha enfocado su carrera profesional hacia el mundo del desarrollo de videojuegos. A través de sus experiencias en esta área, ha podido desempeñar las tareas de generalista 3D en NeuroDigital Technologies, creando desde cero modelados y responsabilizándose del baking, el texturizado y la importación a motor Unity. Además, domina las labores de iluminación, postprocesado y la adaptación de proyectos a realidad virtual
Derivado de su trabajo y su constante formación, posee un elevado dominio de programas como ZBrush, Substance Painter, Maya o 3D Studio Max, softwares con los que ha desarrollado diferentes proyectos a lo largo de su trayectoria laboral.
- Generalista 3D en NeuroDigital Technologies
- Diseñadora 3D en Lalaguna Studio
- Modeladora de figuras de videojuegos freelance
- Junior Videogame Artist en InBreak Studios
- Máster de Arte y Diseño de Videojuegos por U-tad
- Diplomatura Cine de Animación 2D y 3D por ESDIP
Programas en los que colabora
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